在《云?破碎之地云游戏》這個被戰(zhàn)爭撕裂的云破游戲地球上,玩家扮演一名在災(zāi)難百年之后從編號56號避難所走出的云破游戲幸存者,肩負著尋找傳說中的云破游戲“创世之核”、重建文明的云破游戏重任。游戏世界充满了未知与危险,云破游戏从废弃的云破游戏城市到变异生物横行的雪原,再到漂浮的云破游戏水上都市,每一处都隐藏着未解之谜和致命威胁。云破游戏玩家将踏上一段跨越高山荒漠的云破游戏探险旅程,与各种奇异的云破游戏敌人进行战斗,如庞大的云破游戏类人生物、飞行机械怪兽,云破游戏甚至是云破游戏移动的巨蠕虫,每一次遭遇都是云破游戏一场生死较量。
云?破碎之地是由网易旗下工作室“北落师门”自研的一款末世流浪冒险射击游戏。相较于市场流通的其它射击或废土题材作品,《破碎之地》首创了一种全新的中式废土世界观,以“末世流浪”作为核心。
与西方废土文化相比,东方所呈现出的废土文化更加具有自己的特色,展现出东方地域特色的人文风情。
在游戲中,采用了一系列東方式元素,如東方特色建筑、人物、怪物,東方風(fēng)味的音樂。這些元素與經(jīng)典廢土文化相結(jié)合,產(chǎn)生了微妙的化學(xué)反應(yīng),構(gòu)建出了一個具有東方文化風(fēng)貌的中式廢土世界。
游戏中的每一处细节,都充满着别具风味的中式废土美学,一个壮观而又刺激的废土世界随之诞生。
2023年《代號56》公布的時候,游戲本身引來的關(guān)注,似乎很大程度還是體現(xiàn)在“網(wǎng)易的新原創(chuàng)作品”身上。
这款作品其实主打的卖点还是不少的,包括中式风格的废土设计、偏向于PVE刷宝冒险的玩法以及找来了汉斯?季默等几位大家给游戏制作BGM等等。
但如果具体到网易游戏身上,光是类似题材的就有《七日世界》和《明日之后》等作品。
雖然嚴格來說《代號56》的玩法內(nèi)核和這些作品并不是完全重合,世界觀設(shè)定也并不雷同,可是主流商業(yè)游戲總是難免會在整體架構(gòu)以及宣傳口徑有著一定的“既視感”,進而讓一部分較為大眾化的元素顯得不是那么獨特。
还好,游戏本身还是有着一个足够硬的点:中式废土。
中式废土世界包含多种地貌景观,沙丘、峡谷、平原、地下溶洞应有尽有。沙丘呈现出战后废土世界最真实的面貌,一望无际、满目苍夷,偶尔还会刮起沙尘暴。
在漫漫黃沙中抬起頭來,你能輕易遠眺到一座球狀巨物,那便是希望鎮(zhèn)的入口。這里不僅有刺激的探索和冒險,還隱藏了諸多耐人尋味的劇情細節(jié)。
在希望鎮(zhèn),流浪者將接連走進權(quán)力紛爭的鎮(zhèn)公署、人心叵測的三鮮食堂,觸發(fā)一系列副本戰(zhàn)斗,感受魔幻與現(xiàn)實的交匯!
告别风云诡谲的希望镇继续向前,流浪者将游览南方最大的港口城市——唐湾,感受鲜活的废土百态。
唐湾城商业万象,百姓们也各有生计。你可以与枪匠交易,打造一把独一无二的武器;亦或与城内的秘境向导攀谈,咨询新秘境开启所需的条件。
電影城、燒烤攤、海鮮飯店、五金百貨......市井街頭、勾欄瓦肆,萬千迥異的人生正在這里發(fā)生。
不過,唐灣城雖遍布著濃郁的東方煙火氣息,但也別被這一片祥和所“欺騙”,說不定蝦大帥等野外BOSS已經(jīng)在附近蠢蠢欲動。
为了唐湾乡亲们和你自己,请不要手下留情!
而唐湾城之外,还有另一个鱼龙混杂的花花世界——珍珠城。
這里擁有最繁華的東城區(qū),亦有混亂無序、不見天日的貧民窟。國風(fēng)建筑與各種帶有銹跡的破損金屬、鐵網(wǎng)、管道交錯搭配,魔幻現(xiàn)實主義感在此地拉滿!
金錢與混亂使得斧頭幫、大金幫和幸福靈販子三股勢力在這里滋生和盤踞。身在其中的流浪者,很難不被卷入“幫派斗爭”,參演廢土版《功夫》。
流浪者在跑圖過程中別忘了駐足聽一聽珍珠城商販過客們的吆喝,說不定會有新的奇遇出現(xiàn)。
當然,除了上述大地圖,在新一輪測試版本中,我們還將開放更多場景區(qū)域,經(jīng)典廢土風(fēng)格將和更具古韻的中式元素匯聚一體,風(fēng)景黨和截圖黨有福了!
如果你也想在虛擬世界來一場難忘的旅行,開測后不妨挑一張大地圖,花多一些時間走一走、逛一逛。
光看预告片,《破碎之地》可能给人的第一观感更像是目前Steam上每年都要出个爆款的SOC游戏——这个类型的简称来自于“Survival\Open-World\Crafting”,也就是指该类型游戏当中都有着角色生存、开放世界和建造的要素,成功的产品数不胜数,例如《方舟 生存进化》、《英灵神殿》、《夜族崛起》以及今年的《幻兽帕鲁》等等。这些游戏主题和玩法形式上可能都有一定差异,但本质上都有着以SOC为核心的机制。
只是上手之后我们就会发现,《破碎之地》竟然不是这样的作品,它的内核很古典,如果硬要说,它其实是个废土主题+TPS玩法的MMO——我都惊了,2024年竟然还有人做MMO!?
負責(zé)《破碎之地》開發(fā)的制作組“北落師門”是一家還比較年輕的游戲公司,這款游戲就是他們名義上發(fā)開的第一款作品,所以在試玩當中我會不時感到訝異:就第一款作品而言,這家開發(fā)商給出來的游戲品質(zhì)可以說是超乎想象。
雖然因為限于多人在線游戲的架構(gòu),游戲整體的畫面水平肯定不能往太精細的方向去走,但整體的視覺觀感和美術(shù)風(fēng)格很到位。
玩法方面,游戏包含了常规的第三人称射击,瞄准的时候也可以换为第一人称,也有掩体功能,再加上攀爬和跳跃的设定,角色本身的操作灵活度很高,也有比较重的动作冒险游戏印象。
我甚至以此為出發(fā)點問了一下制作組是否有考慮讓作品登陸主機平臺,不過他們顯然目前仍然是把重點放在了保證移動端和PC端的順利上線方面,其他平臺的拓展要等這之后再考慮。
說回游戲體驗本身,在這些基本功之外的地方,我甚至在唐灣城的支線任務(wù)里找到了一丟丟的廢土荒誕感。
但除了開頭因為不熟悉掩體使用方式被開門殺過一回,我們在掌握了運用炮臺和無人機輔助后,三個機槍哥一路突到最終BOSS,除了覺得傷害有點刮,一切體驗都非常正常。
这从某种程度上也证明了游戏本身的底子的确是有点东西的,并不非常强调数值压制,希望这个尺度也可以被保留到正式版当中。
总体而言,《破碎之地》就试玩体验来说,非常符合一个传统商业游戏的应有水准,考虑到游戏需要容纳的元素如此多,甚至可以说是一份颇为优秀的答卷了。
但也正因為身上的元素大多都是市場上已經(jīng)存在的,所以真正決定這款作品能否滿足用戶的地方,似乎又繞回了中式廢土這個看似只是錦上添花的元素上——縫得很好雖然也是優(yōu)點,可是沒上手玩進去之前,這一點是很難被直接感受到的。
云・破碎之地(Shattered Earth)是一款開放世界的生存冒險游戲,玩家將在一個名為“破碎之地”的奇幻世界中展開一場充滿挑戰(zhàn)與奇遇的探險之旅。以其開放世界的設(shè)計、豐富的游戲內(nèi)容和精美的畫面音效吸引了無數(shù)玩家。如果你喜歡探險與生存類游戲,那么這款游戲絕對不容錯過。
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匿名用戶C9jUVS3i | 5天前 |
云・破碎之地云游戏這款游戲非常適合喜歡輕松養(yǎng)成和不趕進度的玩家,雖然整體玩法沒有特別創(chuàng)新,但勝在耐玩且適合長期投入。 |
匿名用戶JYRkblhV | 6天前 |
云・破碎之地云游戏開發(fā)者非常用心,經(jīng)常會有新的內(nèi)容更新,保持游戲的新鮮感。每次更新都會帶來新的驚喜,讓游戲變得越來越好玩。 |
匿名用戶1oSsBMni | 3天前 |
云・破碎之地云游戏在這一版本中,界面設(shè)計經(jīng)過了重新審視和調(diào)整,整體布局變得更加簡潔明了。用戶界面的改動旨在使玩家更容易找到所需的功能和設(shè)置,從而提升操作效率。新的配色方案和圖標設(shè)計也讓視覺體驗更具現(xiàn)代感,盡管整體風(fēng)格變化不大,但仍然為用戶提供了較為舒適的使用感受。 |